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Čvn
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Doom 3. Halbwertszeit 2. F.E.A.R. Alle Creme der Shooter Ernte (wir hoffen, zumindest), aber alle mit der gleichen Vorlage des Laufens, Schießen, Schleichen und Schießen. Willkommen damals, in der verbotenen Zone von Tschernobyl – dem Ort, an dem die gewohnten FPS-Routinen seziert, in Petrischalen gelegt und Strahlendosen ausgesetzt wurden. Ein Ort, an dem die FPS zu einem riesigen Free-Roaming-Abenteuer aus unscripted Events und Al-imposed Action mutiert ist – sollte Entwickler GSC Gameworld seinen hohen Ehrgeiz erfüllen. Es beginnt mit Ihnen, einem Token FPS Amnesiac, aufwachen wissend nur, dass Sie einen Kerl namens Strelok tot wollen. Sie sind auch nicht nur irgendwo – Sie befinden sich in einer lebendigen, atmenden Darstellung der verbotenen Zone, die um den berüchtigteren Reaktor in Tschernobyl liegt. Ein Händler, der in einem Loch lebt, bittet Sie, einige seltsame Jobs für ihn zu tun, einschließlich der Verfolgung ein paar Leute, und alles geht von dort aus fort.

Erste Station ist ein Dorf voller gutturaler Männer, und dann sind Sie in den Abfall. In der letzten Szene kam es zu einer Ansiedlung verbündeter Stalker, die um Hilfe riefen, nachdem sie vom Militär angegriffen worden waren. Als ich am Tatort ankam und alle Soldaten mit schwerem Einsatz einer Abdeckung herausnahm, stieß ich auf einen Mann, der in einem Treppenhaus kauerte, der mich zu einem unterirdischen Eingang führte. Nachdem ich in die Dunkelheit hinabgestiegen war, wurde ich mit angespannten Nahkampfen, einigen grün leuchtenden anomalen Zonen und nach ein wenig Erkundung konfrontiert, einer der inzwischen berühmten und auch ziemlich harten Tentakel-Mund-Mutanten. Das Spiel ist nicht endlos frei-Roaming a la Oblivion, sondern ist in etwa zehn separate Ebenen mit Ladezonen dazwischen unterteilt. Die allgemeine Reiserichtung ist nach Norden, da die Handlung Sie immer weiter in Richtung Tschernobyl-Reaktor drängt und Sie auf einem fröhlichen Tanz durch unterirdische Labore, untote Stalker-befallene Sümpfe und viele und abwechslungsreiche Armeebunker führt. Wenn du dich von Karte zu Karte bewegst, gibt es normalerweise Dinge, mit denen du auch aushelfen kannst – vielleicht eine Barrikade vor dem Ansturm einer rivalisierenden Fraktion zu verteidigen oder ein Lager voller freundlicher Stalker vor dem Militär zu schützen. Auf einer anderen Ebene drangen wir zusammen mit einer verbündeten Gruppe von Stalkern in die Straßen von Pripyat ein. Als das Team die verlassenen Straßen hinunterzog, eröffneten feindliche Soldaten das Feuer aus Fenstern, Dächern und Seitenstraßen. Die wenigen Bodentruppen nutzten die Deckung zu ihrem Vorteil und versteckten sich hinter Fahrzeugen, nur um herauszuspringen und Schüsse auf jeden zu schießen, der sich ins Freie wagte.

Ein paar anomale Bereiche waren sichtbar und sendeten seltsame Funken als visuelle Warnung aus, während die voll modellierten Gebäude es ermöglichten, sich heimlich durch die zerstörten Innenräume zu schleichen, um meinem Ziel näher zu kommen. Ich erhielt eine Mitteilung von Techtracker, dass es ein neueres Pflaster für Stalker – Schatten von Tschernobyl gab und das war es. Einfach heruntergeladen. Guter Profi von Techtracker. Als STALKER zum ersten Mal angekündigt wurde, waren die Dinge, die unser Interesse wirklich geweckt haben, seine ehrgeizigen Ziele, das Freeform-Gameplay und das realistische Al. Aber im Laufe der Jahre wurden viele Funktionen fallen gelassen, die Al es wurden zurückgeschraubt und die Levels, die wir durchgespielt haben, schienen enttäuschend geskriptet zu sein, obwohl noch unklar ist, wie viel dies für das ganze Spiel gilt.